Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra D1 til C1 og tar den fiendtlige dronning.

Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Edderkopp setter bonde på A5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D6, menshelten vårs bonde tar F4 og lar F3 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til E5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3, og rett etter edderkopps bonde går videre fra E7 til E6.

helten vår går frem ridder fra F3 til G5; så edderkopp setter konge på F8 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på E6 og setter Edderkopp i sjakk.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E6 til C7.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G8 til F7, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra C7 til D5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra D5 til C3.

Edderkopps konge går videre fra F7 til E6. helten vår går frem ridder fra C3 til B1, og rett etter edderkopp setter bonde på A2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på A3. På A1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende dronning.

helten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg. Edderkopps dronning faller på E5 og river bonde fra helten vår.

helten vår glir med ridder over brettet, fra A3 til C4. Et grusomt slag: Edderkopps dronning tar helten vårs bonde på H2.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Edderkopps dronning går videre fra H2 til E5. helten vår går frem ridder fra A5 til B7.

Etter å ha velter bonde på E3 truer Edderkopp helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Edderkopps dronning når C1 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige dronning: konge hopper fra D1 til C1.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6. Fra C5 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så edderkopps konge går videre fra F7 til E7.

helten vår går frem ridder fra C5 til B7, og rett etter edderkopp setter ridder på H5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D4, menshelten vårs ridder tar A5 og lar B7 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E7 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til C6. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C6.

Edderkopps ridder går videre fra H5 til F6. helten vår går frem ridder fra C6 til D8; så edderkopp setter konge på E8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7, og helten vårs ridder tar D4 og lar E6 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til E4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Edderkopps ridder faller på C5 og river bonde fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C2; så edderkopps ridder går videre fra C5 til E4. helten vår går frem ridder fra C2 til E1, og rett etter edderkopp setter ridder på G3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D6, menshelten vårs ridder tar H4 og lar F3 ligge bak seg.

Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på E2.

helten vår glir med konge over brettet, fra C1 til D2; så med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, og rett etter edderkopps ridder går videre fra F4 til H5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra H4 til G6.

Edderkopp setter ridder på G7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7, og helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til D6, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra F4 til H3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4. Edderkopp gir sjakk med ridder på E6.

helten vår går frem konge fra F4 til F5. Edderkopps ridder når G7 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på E8.

helten vårs konge tar F7 og lar F6 ligge bak seg. Edderkopp gir sjakk med ridder på D6.

helten vår glir med konge over brettet, fra F7 til E7. Edderkopps ridder når F5 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6, og rett etter edderkopps ridder går videre fra F5 til G3. helten vår går frem bonde fra G6 til G7.

Edderkopp gir sjakk med ridder på H5.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Edderkopps ridder faller på G7 og river bonde fra helten vår.

helten vårs konge tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra G7 til E8. Fra F4 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E6; så edderkopps konge går videre fra C6 til B6.

helten vår går frem konge fra G6 til F7, og rett etter edderkopp setter konge på A7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra F7 til E8.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 11 s
Moves
103
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
22 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 3