Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra D2 til C3 og tar den fiendtlige løper.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Snegl flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C3.
Snegls ridder går videre fra F6 til H5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A2 til B3.
Snegl setter bonde på F5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A6. Fra mørket skyver Snegl bonde til C4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A6 til B6.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Snegl.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra H5 til G3. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G3.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B3 til C4.
Snegls bonde går videre fra E4 til E3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4, mensfra mørket skyver Snegl konge til F7.
helten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg, og snegl svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G3 til F4.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til G3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Snegls konge går videre fra F7 til G8; så helten vår går frem bonde fra C5 til C6. Snegl setter konge på H7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D6, og fra mørket skyver Snegl konge til H6. helten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg, menssnegl svarer ved å flytte konge fra H6 til G6.
helten vår gir sjakk med bonde på D7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H7. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Snegls konge går videre fra H7 til G7. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C6, mensfra mørket skyver Snegl konge til G7.
Matt. helten vårs tårn på B7 etterlater Snegl uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.