Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Flaggermus på etasje 4.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra G5 til G6 og tar den fiendtlige tårn.

Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Fra mørket skyver Flaggermus ridder til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A4 til A7.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra A7 til A5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A5 til B5.

Flaggermuss konge går videre fra D7 til C8. helten vår går frem konge fra E1 til D2. Flaggermuss bonde når E3 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D2 til E3.

Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på H3.

helten vårs konge tar F2 og lar E3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra H3 til H4, og helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4, og rett etter flaggermuss ridder går videre fra D8 til E6.

helten vår går frem konge fra G4 til F5. Flaggermus gir sjakk med ridder på D4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Flaggermuss tårn når G6 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra G5 til G6.

Et grusomt slag: Flaggermuss ridder tar helten vårs tårn på B5.

helten vår glir med konge over brettet, fra G6 til F6, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3; så flaggermuss konge går videre fra C8 til D8.

helten vår går frem konge fra F6 til F7, og rett etter flaggermus setter ridder på F3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6.

Flaggermus gir sjakk med ridder på D4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D8 til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D6 til D5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Flaggermus gir sjakk med ridder på C6.

helten vår går frem konge fra E5 til D5; så flaggermus setter konge på G7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Fra mørket skyver Flaggermus ridder til B8, og helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G7 til G8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6; så flaggermuss konge går videre fra F8 til G7.

helten vår går frem bonde fra E5 til E6, og rett etter flaggermus setter konge på F8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E7.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til G7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G7 til H7. helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra E8 til B8.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C7.

Flaggermuss konge går videre fra G7 til F6. helten vår går frem konge fra D6 til D7; så flaggermus setter konge på F5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D6. Fra mørket skyver Flaggermus konge til E4, og helten vårs konge tar E6 og lar D7 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E4 til F3, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra D6 til E5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5; så flaggermuss konge går videre fra F2 til G2. helten vår går frem dronning fra E5 til F4, og rett etter flaggermus setter konge på H1 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til G1, menshelten vårs dronning tar F3 og lar F4 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G1 til H2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H3.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 4