Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Flaggermus.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på A5.

Flaggermuss kant lukker partiet: matt mot helten vår.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og flaggermuss ridder går videre fra B7 til A5. helten vår går frem konge fra D2 til C3, mensflaggermus setter tårn på H7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B5; så helten vårs konge tar A3 og lar B2 ligge bak seg.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Flaggermuss brikker forsvinner sporløst.

Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra A5 til C6, og helten vår glir med konge over brettet, fra A3 til B3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7, mensmed en stødig hånd bringer helten vår konge til C3.

Flaggermuss ridder går videre fra C6 til A5, og helten vår går frem konge fra C3 til D2. Flaggermus setter tårn på H1 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3, og rett etter fra mørket skyver Flaggermus bonde til A6. helten vårs konge tar F2 og lar E3 ligge bak seg; så flaggermus svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4.

helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til C1, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3.

Flaggermuss ridder går videre fra A5 til B3, menshelten vår går frem konge fra G3 til G4. Flaggermus setter bonde på C3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5; så fra mørket skyver Flaggermus tårn til G1. helten vårs konge tar F6 og lar F5 ligge bak seg, og rett etter flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4.

helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til F7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til C1, mensmed en stødig hånd bringer helten vår konge til F6.

Flaggermuss bonde går videre fra A6 til A5, og helten vår går frem konge fra F6 til F5. Flaggermus setter tårn på B1 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E4.

Fra mørket skyver Flaggermus tårn til A1. helten vårs konge tar D3 og lar E4 ligge bak seg; så flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4.

helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til C2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A4, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3.

Flaggermuss konge går videre fra D7 til C6, menshelten vår går frem konge fra D3 til C4. Flaggermus setter tårn på F1 og vokter hvert felt.

Fra C4 til B4 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.

Fra mørket skyver Flaggermus tårn til B1. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på A4.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C6 til C5, og helten vår glir med konge over brettet, fra A4 til A3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til A5, mensmed en stødig hånd bringer helten vår konge til A4.

Flaggermuss tårn går videre fra B1 til F1. Fra A4 til A5 sluker helten vårs konge Flaggermuss ridder.

Flaggermuss klinge faller på A1, og det er matt mot helten vår.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
54
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 17
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (54 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 4