Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Flaggermus.

helten vårs løper lander på H6 og beseirer Flaggermuss tårn!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra C1 til H6 sluker helten vårs løper Flaggermuss tårn.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D2, mensflaggermuss ridder går videre fra A5 til C4.

helten vår går frem ridder fra G1 til E2, og flaggermus setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A5, og rett etter helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til E3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7. Flaggermus tar løper på D2 og setter helten vår i sjakk.

helten vår går frem konge fra E1 til D1, mensflaggermus setter bonde på A3 og vokter hvert felt. Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til C6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C8.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C6 til B5, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra C8 til F5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B4.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C2. Flaggermus gir sjakk med ridder på B2.

Fra D1 til D2 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.

Flaggermuss ridder når C4 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B5, og rett etter helten vårs ridder tar C3 og lar E2 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra C4 til D2. Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på D2.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A4. Fra C3 til A4 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.

Flaggermuss bonde går videre fra E5 til E4. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på E4.

Flaggermus rykker frem til A4 og krever vår ridder.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A8.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til B3; så helten vårs konge tar C1 og lar D2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra A8 til E4.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D5. Ved å ta bonde på D3 driver helten vår Flaggermus i sjakk.

Flaggermuss konge går videre fra B3 til B4. Fra D3 til D5 sluker helten vårs dronning Flaggermuss bonde.

Flaggermus setter konge på A5 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B1. Fra mørket skyver Flaggermus konge til B6, og rett etter helten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg.

Flaggermuss bonde når A2 og truer helten vårs konge.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på A2.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5, og flaggermuss konge går videre fra C7 til B6.

helten vår går frem bonde fra F5 til F6, mensflaggermus setter bonde på B4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F7.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til B5. Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B5 til A4. Fra F8 til C5 sluker helten vårs dronning Flaggermuss bonde.

Flaggermuss bonde når B3 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B1, mensflaggermuss bonde går videre fra B3 til B2. helten vår går frem dronning fra D5 til D3.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4