Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Flaggermus.
Flaggermus flytter sin bonde fra D6 til E5 og velter helten vårs tårn!
Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra A1 til A4 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.
Flaggermus setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A7.
Fra mørket skyver Flaggermus tårn til H7. Fra A7 til B7 sluker helten vårs tårn Flaggermuss ridder.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra H7 til H3. Et rent slag: helten vårs bonde velter tårn på H3.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5. Fra B7 til B5 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.
Flaggermuss konge går videre fra E8 til D7. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på D5.
Flaggermus setter bonde på C3 og vokter hvert felt. Fra D5 til E5 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.
Flaggermus flytter bonde fra D6 til E5 og velter helten vårs tårn.
helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D7 til C6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H3 til H4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, mensflaggermuss konge går videre fra D7 til E8.
helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og flaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7.
Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på C2.
Fra D1 til C2 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F7 til E8. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E7. Ved å ta bonde på E5 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Flaggermuss konge går videre fra E7 til D7. helten vår går frem bonde fra F2 til F4. Flaggermus rykker frem til F3 og krever vår bonde.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Flaggermus konge til C6; så helten vårs konge tar E1 og lar D2 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C6 til B7. Fra B5 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A6, mensflaggermuss konge går videre fra C7 til B8.
helten vår gir sjakk med dronning på B6.
Flaggermus setter konge på C8 og vokter hvert felt. Fra A6 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til D7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D3.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D7 til C6. Ved å ta bonde på F3 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og flaggermuss konge går videre fra C7 til D6.
helten vår går frem konge fra D2 til D3, mensflaggermus setter konge på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til E6. Fra D5 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E6 til F6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4, mensflaggermuss konge går videre fra F5 til G4.
helten vår går frem dronning fra D6 til E5, og flaggermus setter konge på H3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til G2, og rett etter helten vårs dronning tar F4 og lar E5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G2 til H1; så helten vår glir med dronning over brettet, fra F4 til G3.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 6
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.