Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Flaggermus på etasje 4.
Et grusomt slag: Flaggermuss konge tar helten vårs dronning på H8.
Sjakkmat! helten vår velter Flaggermus og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Flaggermuss bonde går videre fra B6 til B5. helten vår går frem tårn fra A4 til A2; så flaggermus setter bonde på A6 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A6.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til D4, og helten vårs tårn tar A1 og lar A6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til E3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.
Flaggermuss tårn går videre fra H6 til E6. helten vår går frem bonde fra H2 til H4, og rett etter flaggermus setter ridder på A5 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra A1 til A5.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B4, menshelten vårs tårn tar A3 og lar A5 ligge bak seg. Flaggermuss bonde faller på A3 og river tårn fra helten vår.
helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5; så med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, og rett etter flaggermuss konge går videre fra E7 til F8.
helten vår går frem bonde fra H6 til H7; så flaggermus setter konge på G7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Flaggermuss konge faller på H8 og river dronning fra helten vår.
helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4; så flaggermuss konge går videre fra H8 til G8.
helten vår går frem bonde fra D4 til D5, og rett etter flaggermus setter konge på H8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5.
Fra mørket skyver Flaggermus tårn til F8, menshelten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra F8 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7.
Et grusomt slag: Flaggermuss tårn tar helten vårs bonde på C7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, og rett etter flaggermuss tårn går videre fra C7 til B7. helten vår går frem konge fra F2 til E3; så flaggermus setter tårn på A7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til A8, og helten vårs konge tar E2 og lar F3 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra A8 til G8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E2 til F2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til G3.
helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra F2 til G3.
Flaggermuss konge går videre fra H8 til G8. helten vår går frem konge fra G3 til F3, og rett etter flaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til F8, menshelten vårs konge tar F5 og lar G4 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F8 til E7, og helten vår glir med konge over brettet, fra F5 til G4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, og rett etter flaggermuss bonde går videre fra A3 til A2. helten vår går frem konge fra F3 til E2; så flaggermus setter konge på F8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. På A1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende tårn.
helten vårs konge tar C2 og lar D2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra A1 til A4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C2 til B3.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4; så flaggermuss tårn går videre fra A5 til A6.
helten vår går frem konge fra B4 til B5, og rett etter flaggermus setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra B5 til A6.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til H7, menshelten vårs konge tar B6 og lar A6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H7 til H6, og helten vår glir med konge over brettet, fra B6 til C6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Flaggermuss konge går videre fra G6 til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D6 til E5.
Flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til D6.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til D7, og helten vårs konge tar F6 og lar E5 ligge bak seg. Et grusomt slag: Flaggermuss konge tar helten vårs bonde på D6.
helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til F5, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5; så flaggermuss konge går videre fra E7 til D7.
helten vår går frem konge fra F5 til F6, og rett etter flaggermus setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til E8, menshelten vårs konge tar G7 og lar F6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til E7, og helten vår glir med konge over brettet, fra G7 til G6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6, og rett etter flaggermuss konge går videre fra E8 til F8.
helten vår går frem konge fra F6 til G6; så flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til F8, og helten vårs konge tar G4 og lar F5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F8 til G7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G4 til F5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4; så flaggermuss konge går videre fra F8 til E8.
helten vår går frem konge fra G4 til F5, og rett etter flaggermus setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til C7, menshelten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C7 til D6.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E4, og rett etter flaggermuss konge går videre fra C5 til B6.
helten vår går frem dronning fra E4 til E5; så flaggermus setter konge på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til B6, og helten vårs konge tar D6 og lar E6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B6 til A6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D6 til C6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til A7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til B5; så flaggermuss konge går videre fra A7 til A8.
helten vår går frem konge fra C6 til C7, og rett etter flaggermus setter konge på A7 og vokter hvert felt. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 50 s
- Moves
- 135
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 16
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (135 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.