Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Kjempe rotte.
helten vårs bonde lander på E4 og beseirer Kjempe rottes løper!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Kjempe rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Kjempe rottes løper når B4 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, menskjempe rottes konge går videre fra E8 til F7. Fra F3 til E4 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes løper.
Kjempe rotte setter løper på E1 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter løper på E1.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til F6, og rett etter helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3; så helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til A3.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3. Kjempe rottes bonde når F3 og truer helten vårs konge.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E3.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Kjempe rottes brikker forsvinner sporløst.
Kjempe rotte setter ridder på F3 og vokter hvert felt. Fra G1 til F3 sluker helten vårs ridder Kjempe rottes ridder.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til G5.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E8, og helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F4. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til D5.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D5.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Kjempe rotte.
Kjempe rottes bonde går videre fra A5 til A4. Fra F4 til G4 sluker helten vårs konge Kjempe rottes bonde.
Kjempe rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E8; så helten vårs konge tar E5 og lar F4 ligge bak seg.
Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5. helten vår glir med bonde over brettet, fra D5 til D6, og med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E6, menskjempe rottes konge går videre fra D7 til C6. helten vår går frem bonde fra H2 til H4.
Kjempe rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E8, og rett etter helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7. helten vår glir med bonde over brettet, fra D6 til D7, mensmed slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til G6.
Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Kjempe rottes konge går videre fra G6 til F7. helten vår gir sjakk med dronning på F8.
Kjempe rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt. Fra G7 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til H5; så helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Kjempe rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.