Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.
helten vårs konge lander på G4 og beseirer Snegls bonde!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra F6 til H7, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til E3.
Sjakk fra Snegl: løper planter seg på D4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, menssnegls ridder går videre fra H7 til F6. helten vår går frem konge fra F4 til F5.
Fra skyggene, Rygstikk. Snegl mister en brikke til helten vårs klinge.
Snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på G4.
Fra mørket skyver Snegl bonde til B2. helten vårs konge tar F4 og lar G4 ligge bak seg.
Snegls bonde krones på B1, og en fiendtlig dronning fødes.
helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til F5. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til H8, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4.
Snegls bonde går videre fra C5 til C4, menshelten vår går frem konge fra G4 til F4. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Snegl.
Snegl setter dronning på G6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Snegl løper til E5, og rett etter helten vårs konge tar D2 og lar E3 ligge bak seg.
Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på D3.
helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C1, mensmed slu i fangehull bringer Snegl bonde til B4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 24
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.