Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D8.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på C3.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra B3 til B2. Fra C1 til B2 sluker helten vårs løper Snegls bonde.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, menssnegls ridder går videre fra H7 til F8.
helten vår går frem bonde fra F2 til F3. Snegl tar bonde på F3 og setter helten vår i sjakk.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Snegl bonde til B4. Fra C3 til B4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra F8 til G6. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C5.
Snegl rykker frem til C5 og krever vår bonde.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F6, og snegls ridder går videre fra G6 til F8. helten vår går frem løper fra F6 til H4, menssnegl setter bonde på F5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G3. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Snegls brikker forsvinner sporløst.
Fra mørket skyver Snegl ridder til D7. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på D6.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G6, mensmed en stødig hånd bringer helten vår konge til G3.
Snegls konge går videre fra G6 til G7, og helten vår går frem bonde fra H4 til H5. Snegl setter konge på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4. Fra skyggene, Rygstikk. Snegl mister en brikke til helten vårs klinge.
Fra mørket skyver Snegl konge til F7; så helten vårs løper tar E3 og lar F4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra D7 til B6.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C5.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, menssnegls konge går videre fra F7 til G8.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på F5.
Snegl setter konge på H7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Fra mørket skyver Snegl ridder til E5, og rett etter helten vårs løper tar E7 og lar C5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra E5 til D3. helten vår glir med løper over brettet, fra E7 til F6, mensmed slu i fangehull bringer Snegl ridder til C1.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, og snegls ridder går videre fra C1 til D3. helten vår går frem løper fra F6 til G7.
Snegl setter ridder på C5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Sjakk fra Snegl: ridder planter seg på D7.
helten vårs konge tar E7 og lar F6 ligge bak seg, menssnegl svarer ved å flytte ridder fra D7 til C5. helten vår glir med konge over brettet, fra E7 til F8, og med slu i fangehull bringer Snegl ridder til B7.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E5, menssnegls ridder går videre fra B7 til C5. helten vår går frem løper fra E5 til D4.
Snegl setter ridder på D3 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3. Fra mørket skyver Snegl ridder til E5, og rett etter helten vårs løper tar D4 og lar E3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra E5 til C6. helten vår glir med konge over brettet, fra F8 til F7. Snegl flytter konge fra H7 til H6 og velter helten vårs bonde.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til E3.
Snegls konge går videre fra H6 til H5; så helten vår går frem konge fra F7 til F6. Snegl setter konge på G4 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6.
Fra mørket skyver Snegl konge til G3; så helten vårs konge tar D6 og lar E6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra C6 til D8.
helten vår glir med løper over brettet, fra E3 til G5, og med slu i fangehull bringer Snegl konge til H3. Fra G5 til D8 sluker helten vårs løper Snegls ridder.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 19 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.