Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Kjempe rotte på etasje 5.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på B4.

Kjempe rottes kant lukker partiet: matt mot helten vår.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Sjakk fra Kjempe rotte: løper planter seg på B4.

helten vår går frem konge fra E1 til F2. Et grusomt slag: Kjempe rottes bonde tar helten vårs bonde på B2.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D2. Kjempe rottes bonde når E3 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D2 til E3.

Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3, menshelten vår glir med løper over brettet, fra E3 til D2. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til F5.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E1; så kjempe rottes konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem konge fra F2 til F1, og rett etter kjempe rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til G4, menshelten vårs løper tar F2 og lar E1 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra G4 til C8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E3 til E4. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Kjempe rottes brikker forsvinner sporløst.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F8, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5. Kjempe rotte gir sjakk med løper på H3.

helten vår går frem konge fra F1 til E2, menskjempe rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A7.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Kjempe rottes brikker forsvinner sporløst.

Sjakk fra Kjempe rotte: løper planter seg på G4.

helten vårs konge tar D3 og lar E2 ligge bak seg. Kjempe rotte gir sjakk med løper på F5.

helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til D4; så med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B8.

På B1 promoverer Kjempe rotte og vinner en forsterkende dronning.

helten vår går frem løper fra B8 til D6. Kjempe rotte setter dronning på B2 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige løper: løper hopper fra D6 til B4.

Etter å ha velter løper på B4 truer Kjempe rotte helten vårs konge.

helten vårs konge tar E3 og lar D4 ligge bak seg. Sjakk fra Kjempe rotte: dronning planter seg på C5.

helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til E2. Et grusomt slag: Kjempe rottes løper tar helten vårs bonde på C2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1. Kjempe rottes dronning når G1 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra E1 til E2. Sjakk fra Kjempe rotte: dronning planter seg på D1.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Kjempe rotte gir sjakk med dronning på G1.

helten vårs konge tar F4 og lar E3 ligge bak seg. Kjempe rottes dronning når H2 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til G5; så med slu i fangehull bringer Kjempe rotte dronning til F2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H6, og rett etter kjempe rottes dronning går videre fra F2 til G3.

helten vår går frem konge fra H6 til H5. Etter å ha velter bonde på E5 truer Kjempe rotte helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H6. Sjakk fra Kjempe rotte: dronning planter seg på H2.

helten vårs konge tar G7 og lar H6 ligge bak seg. Kjempe rotte gir sjakk med dronning på H7.

helten vår glir med konge over brettet, fra G7 til F6. Kjempe rottes klinge faller på E7, og det er matt mot helten vår.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
60
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 4
Material captured (hero / opponent)
5 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 5