Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Kjempe rotte. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på G3.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Kjempe rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A3.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til B1. Kjempe rotte tar bonde på F2 og setter helten vår i sjakk.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på F2.

Kjempe rotte rykker frem til A3 og krever vår bonde.

helten vår går frem tårn fra B1 til B8. Sjakk fra Kjempe rotte: bonde planter seg på E3.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E3.

Kjempe rotte gir sjakk med løper på C5.

helten vårs konge tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G7.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E5.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6. Kjempe rotte gir sjakk med løper på D4.

helten vår går frem konge fra F6 til F7, menskjempe rotte setter løper på F2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E8.

Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til H4; så helten vårs bonde tar A4 og lar A2 ligge bak seg. Kjempe rotte gir sjakk med løper på D7.

Fra E8 til D7 sluker helten vårs konge Kjempe rottes løper.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til F2. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C6.

Kjempe rottes løper går videre fra F2 til G3. Fra H2 til G3 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes løper.

Kjempe rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D7. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til H6, og rett etter helten vårs konge tar D8 og lar D7 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til H7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til G7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og kjempe rottes konge går videre fra G7 til G8. helten vår går frem bonde fra G5 til G6, menskjempe rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på H3. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til F8.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G7.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G8, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra H3 til G5. Kjempe rotte flytter konge fra G8 til G7 og velter helten vårs bonde.

Fra E6 tvinger helten vårs ridder Kjempe rotte til å forsvare seg.

Kjempe rottes konge går videre fra G7 til G6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til F8.

Kjempe rotte setter konge på H5 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A8. Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til C3.

Fra A8 til A6 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes bonde.

Kjempe rotte flytter bonde fra C3 til D2 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på D2.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til G4. Fra A6 til A5 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes bonde.

Kjempe rottes konge går videre fra G4 til G3. helten vår går frem ridder fra F8 til G6. Kjempe rotte rykker frem til G2 og krever vår bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på D5. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til H2; så helten vårs tårn tar D4 og lar D5 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra H2 til H1, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra G6 til H4. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til H2.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til F3.

Kjempe rottes konge går videre fra H2 til H1. helten vår går frem ridder fra F3 til E1, og kjempe rotte setter konge på H2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E7. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til G3, og rett etter helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra G3 til H2; så helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til H3.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7, og kjempe rottes konge går videre fra H3 til G3. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Kjempe rotte setter konge på H3 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på H1.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til G3; så helten vårs konge tar F6 og lar E7 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra G3 til F2, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E2. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F4, menskjempe rottes konge går videre fra E2 til F2.

Fra H2 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.

Kjempe rotte setter konge på F1 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3.

Verken helten vår eller Kjempe rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 40 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 5