Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Kjempe rotte.

Et grusomt slag: Kjempe rottes konge tar helten vårs dronning på D8.

Sjakkmat! helten vår velter Kjempe rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra G4 til F5; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, og kjempe rottes bonde går videre fra E4 til E3.

helten vår går frem bonde fra H6 til H7, menskjempe rotte setter bonde på C3 og vokter hvert felt. Fra F2 til E3 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes bonde.

Kjempe rotte flytter løper fra F5 til C2 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C3.

Kjempe rotte rykker frem til H7 og krever vår bonde.

helten vår glir med bonde over brettet, fra E3 til E4, og med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4.

Kjempe rotte rykker frem til E4 og krever vår bonde.

helten vår går frem tårn fra A1 til B1, og kjempe rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B6.

Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til A5. Fra B6 til C6 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes løper.

Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra E4 til H7; så helten vår glir med tårn over brettet, fra C6 til C8. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til E4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5, og kjempe rottes konge går videre fra E7 til D7. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på A3.

Kjempe rotte rykker frem til C8 og krever vår tårn.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C1. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til B7.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D6.

Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra E4 til G6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra D6 til D7. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til C7.

Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Kjempe rotte rykker frem til D8 og krever vår dronning.

helten vår går frem løper fra C1 til D2, og kjempe rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A3.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E7. Fra D2 til A5 sluker helten vårs løper Kjempe rottes bonde.

Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra G6 til E8; så helten vår glir med løper over brettet, fra A5 til D2. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til H5.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C1, og kjempe rottes løper går videre fra H5 til E2. helten vår går frem løper fra C1 til D2, menskjempe rotte setter løper på C4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C3. Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til E4; så helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra C4 til G8, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til E3. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F7.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E4.

Kjempe rottes konge går videre fra F7 til G6. helten vår går frem konge fra E4 til D4, og kjempe rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C5. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til G6, og rett etter helten vårs konge tar B4 og lar C5 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til F7. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på A4.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4, og kjempe rottes løper går videre fra G8 til A2.

helten vår går frem bonde fra A3 til A4, menskjempe rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5.

Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til B1; så helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra B1 til H7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4, menskjempe rottes konge går videre fra E8 til E7.

helten vår går frem konge fra C4 til D4, og kjempe rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter løper på E4.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til G8. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til F7. Fra A7 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til G6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A6.

Kjempe rottes konge går videre fra G6 til H5. helten vår går frem dronning fra A6 til C4, menskjempe rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt.

Fra C5 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til H4; så helten vårs løper tar D2 og lar C3 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra H4 til G4, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra C5 til C4.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til H4. Fra E3 tvinger helten vårs konge Kjempe rotte til å forsvare seg.

Kjempe rottes konge går videre fra H4 til H3. helten vår går frem konge fra E3 til F2, og kjempe rotte setter konge på H2 og vokter hvert felt.

Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 31 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 17
First capture
move 4

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 5