Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Kjempe rotte. Fangehullet venter i stillhet.

helten vårs ridder lander på H4 og beseirer Kjempe rottes dronning!

helten vår faller for Kjempe rottes matt. Fangehullet tilgir ikke.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Kjempe rottes bonde når E3 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G3, og med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H4, menskjempe rottes løper går videre fra C8 til E6.

helten vår går frem konge fra H4 til H5, og kjempe rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G6.

Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til E4, og rett etter helten vårs konge tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte ridder fra C4 til B2; så helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til H3.

Kjempe rotte rykker frem til A2 og krever vår bonde.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G5, og kjempe rottes bonde går videre fra E3 til E2. helten vår går frem konge fra G7 til F6, menskjempe rotte setter løper på C4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E6. Kjempe rottes bonde krones på E1, og en fiendtlig dronning fødes.

helten vår gir sjakk med ridder på F8.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til D8, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til G7. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte dronning til H1.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4, menskjempe rottes konge går videre fra D8 til E7. helten vår går frem bonde fra G4 til G5, og kjempe rotte setter dronning på F3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Kjempe rotte gir sjakk med dronning på C3.

helten vårs konge tar H6 og lar G7 ligge bak seg. Kjempe rottes dronning når C1 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra H6 til H7. Sjakk fra Kjempe rotte: dronning planter seg på H1.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G7, og kjempe rottes dronning går videre fra H1 til F3. helten vår går frem konge fra G7 til H8.

Kjempe rottes dronning når F6 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til F1; så helten vårs konge tar G8 og lar H8 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra G8 til H8. Kjempe rottes dronning når H4 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G8, menskjempe rottes bonde går videre fra A3 til A2. Fra G6 tvinger helten vårs ridder Kjempe rotte til å forsvare seg.

Kjempe rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs ridder velter dronning på H4.

Kjempe rottes bonde krones på A1, og en fiendtlig dronning fødes.

helten vårs konge tar F8 og lar G8 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra F1 til G2.

Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Sjakkmat: Kjempe rotte avslutter helten vår på A3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
54
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 7

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (54 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 5