Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
Et grusomt slag: Edderkopps dronning tar helten vårs dronning på A6.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Edderkopps ridder faller på C3 og river bonde fra helten vår.
helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4; så med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2, og rett etter edderkopps ridder går videre fra C3 til D5.
helten vår går frem ridder fra E2 til C3. Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs ridder på C3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A2, og helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C7 til C5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. På A1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende dronning.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2. Edderkopp gir sjakk med ridder på E4.
helten vår går frem konge fra D2 til D3, og rett etter edderkopp setter konge på C6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra D3 til E4.
Fra mørket skyver Edderkopp dronning til G1. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Edderkopp gir sjakk med dronning på G6.
helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F3; så med slu i fangehull bringer Edderkopp dronning til D3. helten vår gir sjakk med dronning på C8.
Edderkopps konge går videre fra C6 til D6. helten vår tar bonde på A6 og setter Edderkopp i sjakk.
Et grusomt slag: Edderkopps dronning tar helten vårs dronning på A6.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Edderkopp dronning til C6, og helten vårs konge tar E3 og lar F3 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte dronning fra C6 til B7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp dronning til B4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3; så edderkopps konge går videre fra D6 til E6. helten vår går frem konge fra D3 til C2, og rett etter edderkopp setter dronning på B6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7, menshelten vårs konge tar D3 og lar C3 ligge bak seg.
Edderkopps dronning når B3 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til D2. Sjakk fra Edderkopp: dronning planter seg på B2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3. Edderkopp gir sjakk med dronning på F2.
helten vår tar den fiendtlige dronning: konge hopper fra E3 til F2.
Edderkopp setter konge på E8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7, og helten vårs konge tar G4 og lar F3 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til C7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G4 til H5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6; så edderkopps konge går videre fra D7 til C7. helten vår går frem konge fra G6 til F7, og rett etter edderkopp setter konge på D6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E8. Fra mørket skyver Edderkopp konge til E6, menshelten vårs konge tar D8 og lar E8 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E6 til D6, og helten vår glir med konge over brettet, fra D8 til E8. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til F5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.
Edderkopps konge går videre fra D6 til C7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E8 til E7.
Edderkopp setter konge på B7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til A8, og helten vårs bonde tar F7 og lar F6 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A8 til B8. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F5; så edderkopps konge går videre fra C7 til B7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Edderkopp setter konge på B6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til B7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B7 til A8, og helten vår glir med dronning over brettet, fra C5 til B6.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.