Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Rotte.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra E3 til B6 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4. Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, og rett etter helten vårs løper tar E3 og lar F4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4; så helten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til G5.

Rottes konge går videre fra E7 til E8. helten vår går frem bonde fra E2 til E4, mensrotte setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Fra H6 tvinger helten vårs løper Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til E7; så helten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F7, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C3.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E3, mensrottes konge går videre fra F7 til E8.

Fra E3 til B6 sluker helten vårs løper Rottes ridder.

Rotte setter bonde på G3 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G3.

Fra mørket skyver Rotte konge til E7. Fra B6 til C7 sluker helten vårs løper Rottes bonde.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F8. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på E5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C7, og rottes konge går videre fra E7 til E8.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på A5.

Rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt. Fra C3 til C4 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte konge til E7; så helten vårs konge tar C5 og lar C4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til E6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D2, mensrottes konge går videre fra D7 til E6.

Fra D2 til G5 sluker helten vårs løper Rottes bonde.

Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Rotte konge til E6, og rett etter helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til F7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, og rottes konge går videre fra G6 til G7. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på B7.

Fra mørket skyver Rotte konge til G8; så helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H8, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7, mensrottes konge går videre fra G8 til F7.

helten vår går frem bonde fra F4 til F5, og rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på C6 driver helten vår Rotte i sjakk.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7. helten vår gir sjakk med dronning på F6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E8. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rottes konge går videre fra D7 til C7. helten vår gir sjakk med dronning på D6.

Rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt. Fra C6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til A7. helten vår leverer det endelige mattet fra C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1