Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vårs dronning lander på B4 og beseirer Rottes ridder!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3; så rottes bonde går videre fra G4 til G3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.

Rotte setter ridder på B8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til G5.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, menshelten vårs bonde tar D4 og lar D3 ligge bak seg. Rottes bonde faller på D4 og river bonde fra helten vår.

helten vår glir med løper over brettet, fra G5 til F6; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.

Rottes bonde går videre fra A5 til A4. Fra C5 tvinger helten vårs løper Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte konge til F6, og helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til E6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5; så rottes konge går videre fra D7 til D8. helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rett etter rotte setter ridder på A6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D4. Fra mørket skyver Rotte konge til E8, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til E7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B4. Fra G7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra E7 til D8. helten vår går frem løper fra D4 til E5; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C3. Fra B8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til E7. helten vår tar ridder på B4 og setter Rotte i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B4 til C3.

Rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C7.

Fra mørket skyver Rotte konge til F8. helten vår gir sjakk med dronning på G7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E8, og helten vår glir med løper over brettet, fra E5 til F6.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1