Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra F4 til F5 og tar den fiendtlige ridder.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3; så rottes ridder går videre fra B6 til D7. helten vår går frem konge fra E1 til F1, og rett etter rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G2. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til D5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Rottes ridder går videre fra D5 til B6. helten vår går frem bonde fra F3 til F4; så rotte setter ridder på A4 og vokter hvert felt.
Fra G5 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og helten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til F8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F5 til G6.
Rottes bonde går videre fra E7 til E5. helten vår går frem bonde fra E2 til E4, og rett etter rotte setter ridder på B2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H3. Fra mørket skyver Rotte ridder til A4, menshelten vårs konge tar H4 og lar H3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra A4 til B6, og helten vår glir med konge over brettet, fra H4 til G3. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til C8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, og rett etter rottes ridder går videre fra C8 til D6. helten vår går frem konge fra F3 til E3; så rotte setter ridder på C8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte ridder til D6, og helten vårs bonde tar D4 og lar D3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra D6 til C8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6; så rottes ridder går videre fra C8 til E7.
helten vår går frem konge fra E3 til F4. Rottes konge faller på G6 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. Fra mørket skyver Rotte konge til G7, menshelten vårs konge tar E4 og lar F4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til F8, og helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F5.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F5.
Rottes bonde går videre fra C7 til C6. helten vår går frem konge fra F5 til F6; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til C7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B8.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra B8 til C7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Rotte setter konge på B6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Rotte konge til C7, menshelten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, og helten vår glir med dronning over brettet, fra E8 til F7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D6.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.