Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på H3.

Flaggermus faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3, mensflaggermuss konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem bonde fra C2 til C3, og flaggermus setter konge på E8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til D4. Fra C3 til D4 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Flaggermuss brikker forsvinner sporløst.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A7 til A5. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til C4. Fra E5 til D6 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.

Flaggermuss ridder går videre fra B7 til C5. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C4.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Flaggermuss brikker forsvinner sporløst.

Flaggermus rykker frem til H3 og krever vår bonde.

Fra G1 til H3 sluker helten vårs ridder Flaggermuss tårn.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til F7, og rett etter helten vårs bonde tar D7 og lar D6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5.

Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G6. Fra G8 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermuss konge går videre fra G6 til H5; så helten vår går frem dronning fra G8 til G1. Flaggermus setter konge på H4 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G5.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B4; så helten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H4 til H5.

helten vår glir med ridder over brettet, fra G5 til H7, og med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H4. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til G6, mensflaggermuss konge går videre fra H4 til H3.

helten vår går frem konge fra E1 til F2. Flaggermus setter konge på H4 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til H3, og rett etter helten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H3 til H4.

helten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6, mensmed slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C7.

Flaggermus rykker frem til B2 og krever vår bonde.

Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Flaggermuss bonde krones på B1, og en fiendtlig ridder fødes.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F5. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A4.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F6.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H4 til H3. helten vår gir sjakk med dronning på F5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H2. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E5, mensflaggermuss ridder går videre fra B1 til C3.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til F5.

Flaggermus setter konge på H3 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F6. Fra mørket skyver Flaggermus konge til H4, og rett etter helten vårs bonde tar F7 og lar F6 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra C3 til B1. Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til C3. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F5, og flaggermuss ridder går videre fra C3 til B1.

Matt. helten vårs dronning på F6 etterlater Flaggermus uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 38 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 4