Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på G5.
Edderkopp faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til C3.
Edderkopps konge går videre fra F7 til F8. helten vår går frem bonde fra C3 til C4, og rett etter edderkopp setter ridder på D5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til C3, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H3 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F8 til G8, og helten vår glir med løper over brettet, fra B2 til A3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.
Edderkopps bonde går videre fra A4 til A3. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E7 til A3.
Edderkopp setter konge på H6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på E7. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C6, og helten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra C3 til D5. Fra F8 tvinger helten vårs løper Edderkopp til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så edderkopps ridder går videre fra D5 til C3.
helten vår går frem løper fra F8 til E7, og rett etter edderkopp setter konge på G4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D6.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til F5, menshelten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F5 til F4, og helten vår glir med konge over brettet, fra F1 til E1.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Edderkopps ridder går videre fra C3 til A4. helten vår går frem løper fra E5 til D4; så edderkopp setter bonde på A5 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til G5. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra E3 til G5.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G4 til F5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E4.
Edderkopps konge faller på E4 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2. Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs bonde på C5.
helten vår går frem løper fra G5 til D8, og rett etter edderkopp setter ridder på B3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B6.
Edderkopps ridder når D4 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar D2 og lar E2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D4 til B5. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B6 til A5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B5.
Edderkopps bonde faller på B5 og river bonde fra helten vår.
helten vår går frem løper fra A5 til C3; så edderkopp setter bonde på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til F4, og helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F4 til F3, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G3. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Edderkopps konge går videre fra G3 til F3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F6.
Edderkopp setter konge på G2 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på G5 og setter Edderkopp i sjakk.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til F2. Fra D4 tvinger helten vårs løper Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F2 til F3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, og rett etter edderkopps konge går videre fra G2 til H1.
Fra F3 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp setter konge på H2 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til B4.
helten vår gir sjakk med dronning på G3.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H2 til H1. Matt. helten vårs dronning på G2 etterlater Edderkopp uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 0 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.