Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på A3.
Slaget avbrytes: helten vår gir opp mot Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til D5, og helten vårs løper tar B2 og lar C1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Fra skyggene, Rygstikk. Rotte mister en brikke til helten vårs klinge.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7; så med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3. Rottes bonde går videre fra G6 til G5.
helten vår tar bonde på G5 og setter Rotte i sjakk.
Rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på H3, mensfra mørket skyver Rotte konge til H5.
helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg, og rotte svarer ved å flytte konge fra H5 til H6. helten vår glir med bonde over brettet, fra F3 til F4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5. Rottes bonde går videre fra A5 til A4; så helten vår går frem bonde fra F5 til F6.
Rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F7, og fra mørket skyver Rotte konge til H7.
helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C5 til C7.
Rottes konge går videre fra G8 til F8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C8.
Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med løper på D6.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs løper på D6.
Slaget avbrytes: helten vår gir opp mot Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 32
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.