Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vårs bonde lander på A3 og beseirer Rottes ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3; så rottes konge går videre fra E8 til F7.

helten vår går frem ridder fra F3 til D4, og rett etter rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra D4 til C6.

Fra skyggene, Rygstikk. Rotte mister en brikke til helten vårs klinge.

Fra mørket skyver Rotte bonde til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til G7; så helten vår glir med ridder over brettet, fra E5 til C4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Rottes konge går videre fra F6 til E6; så helten vår går frem bonde fra E2 til E3. Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4, og fra mørket skyver Rotte bonde til C6. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra A5 til C6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G8, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6.

Rottes bonde går videre fra G6 til G5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E7.

Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til G7. Fra E7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til G6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4. Rottes konge går videre fra G7 til F8; så helten vår går frem tårn fra A1 til B1.

Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B8, og fra mørket skyver Rotte bonde til G4.

helten vår gir sjakk med tårn på G8.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H7. Matt. helten vårs dronning på G6 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1