Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Snegl.
Snegl flytter sin ridder fra D7 til F8 og velter helten vårs dronning!
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra D2 til C3 sluker helten vårs bonde Snegls løper.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D7. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B3.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til C4. Fra B3 til C4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Snegls konge går videre fra D7 til C8. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B5.
Snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Snegl konge til C7; så helten vårs løper tar A3 og lar C1 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra F6 til D7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D5.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E4.
Snegl rykker frem til C4 og krever vår bonde.
helten vår går frem bonde fra H2 til H3, og snegl setter bonde på G3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.
Fra mørket skyver Snegl bonde til F5. Fra E4 til F5 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra D7 til E5; så helten vår glir med bonde over brettet, fra F5 til F6. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F7, og snegls konge går videre fra C7 til D8. Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Snegl rykker frem til F8 og krever vår dronning.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Snegl konge til D7; så helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra F8 til H7, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F1. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G1, menssnegls ridder går videre fra H7 til F6. helten vår går frem løper fra A3 til C1, og snegl setter bonde på C3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4. Fra mørket skyver Snegl bonde til C2, og rett etter helten vårs løper tar C1 og lar F4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra F6 til G8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til E7.
Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Snegls ridder går videre fra E7 til F5. helten vår gir sjakk med dronning på E8.
Snegl setter ridder på E7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D8. Fra mørket skyver Snegl ridder til F5.
Ved å ta bonde på B6 driver helten vår Snegl i sjakk.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra F5 til D6, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra B6 til B8. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F5.
Et rent slag: helten vårs dronning velter ridder på D6.
Snegls konge går videre fra F5 til E4. helten vår går frem bonde fra B5 til B6, og snegl setter konge på F5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B7. Fra mørket skyver Snegl konge til E4. Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E4 til F5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A3, og snegls konge går videre fra E4 til F5.
helten vår går frem dronning fra B8 til B4, menssnegl setter konge på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A5.
Fra mørket skyver Snegl konge til D7; så helten vårs dronning tar B6 og lar B4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til C8, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra A5 til A7.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 7 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.