Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på E5.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rottes konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem bonde fra C2 til C3; så rotte setter ridder på E5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Fra mørket skyver Rotte konge til C8. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra D4 til E5.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.

Rottes bonde går videre fra G6 til G5. helten vår går frem bonde fra G2 til G3, og rett etter rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte konge til E8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rett etter rottes konge går videre fra D7 til E7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på G7.

Fra mørket skyver Rotte konge til D8. Fra F6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E8. helten vår tar bonde på E6 og setter Rotte i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5; så rottes konge går videre fra F8 til G7.

Fra F6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F8.

Rottes konge går videre fra G8 til H7. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1