Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Tusenbein på etasje 6.
helten vårs ridder lander på H3 og beseirer Tusenbeins bonde!
Sjakkmat! helten vår velter Tusenbein og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til H3; så med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til B3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.
Tusenbeins bonde går videre fra F6 til F5. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra H3 til G5.
Tusenbein setter bonde på F6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F7. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til H5, og helten vårs ridder tar G5 og lar F7 ligge bak seg.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Tusenbeins brikker forsvinner sporløst.
Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra F1 til E2. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D7.
helten vår tar bonde på G4 og setter Tusenbein i sjakk.
Tusenbeins konge går videre fra D7 til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H5.
Tusenbein setter bonde på H3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G5 til H3.
Fra mørket skyver Tusenbein bonde til F3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E7 til E6. helten vår gir sjakk med ridder på G5.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E7. Fra E2 tvinger helten vårs dronning Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbeins konge går videre fra E7 til D8; så helten vår går frem dronning fra E2 til E4. Tusenbein setter konge på C7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D5, og fra mørket skyver Tusenbein bonde til F5. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D5 til F5.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra C7 til B6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til A6; så med en stødig hånd bringer helten vår løper til D2.
Tusenbeins konge går videre fra A6 til B6, og rett etter helten vår går frem løper fra H5 til G4. Tusenbein setter konge på A6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4, mensfra mørket skyver Tusenbein konge til B6. helten vårs løper tar F3 og lar G4 ligge bak seg, og tusenbein svarer ved å flytte konge fra B6 til A7.
helten vår glir med løper over brettet, fra D2 til C3. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til B6, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D5.
Tusenbeins konge går videre fra B6 til C5. helten vår gir sjakk med bonde på B4.
Tusenbein setter konge på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D4. Tusenbeins konge faller på B4 og river bonde fra helten vår.
helten vårs tårn tar C1 og lar A1 ligge bak seg, menstusenbein svarer ved å flytte konge fra B4 til A4. helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til A5; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3. Tusenbeins konge går videre fra A5 til A6, og rett etter helten vår går frem konge fra C3 til B4.
Tusenbein setter konge på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F6, mensfra mørket skyver Tusenbein konge til B8.
helten vårs dronning tar F7 og lar F6 ligge bak seg, og tusenbein svarer ved å flytte konge fra B8 til A8. helten vår glir med ridder over brettet, fra G5 til E6.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til B8, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C5. Tusenbeins konge går videre fra B8 til A8; så helten vår går frem ridder fra C5 til D7.
Tusenbein setter konge på B7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til C5.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til A8. helten vårs konge tar A5 og lar B4 ligge bak seg, menstusenbein svarer ved å flytte konge fra A8 til B8.
helten vår glir med tårn over brettet, fra C1 til C4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til A8; så med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A4.
Tusenbeins konge går videre fra A8 til B8, og rett etter helten vår går frem konge fra A5 til B6. Tusenbein setter konge på C8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på G1, mensfra mørket skyver Tusenbein konge til D8. helten vårs tårn tar G7 og lar G1 ligge bak seg, og tusenbein svarer ved å flytte konge fra D8 til C8.
Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.