Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
helten vårs konge lander på E4 og beseirer Edderkopps ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til E3.
Edderkopp setter bonde på C2 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til H5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F3 til E5.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra E5 til C4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F6.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til A3; så edderkopps bonde går videre fra C7 til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.
Edderkopp setter ridder på G8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på B4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A6.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, og helten vår glir med ridder over brettet, fra A6 til B4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C5.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til A2, og rett etter edderkopps konge går videre fra D7 til D6. helten vår går frem løper fra E3 til C1; så edderkopp setter konge på E5 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til D6, og helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra G8 til F6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E2 til E3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E5. Fra B2 tvinger helten vårs løper Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopps konge går videre fra E5 til F5. helten vår går frem ridder fra A2 til C1, og rett etter edderkopp setter konge på E6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D3. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til G8. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E4.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E6 til D6, og helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på H7.
helten vår går frem konge fra G5 til F5; så edderkopp setter ridder på G5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til D5, og helten vårs løper tar A3 og lar B2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4.
Fra F4 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D4. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra A3 til E7.
Edderkopps bonde går videre fra C4 til C3. helten vår gir sjakk med løper på F6.
Edderkopp setter konge på E3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F6 til C3.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til F2, menshelten vårs konge tar G4 og lar G5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F2 til F1, og helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til F3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G1. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til H5, og rett etter edderkopps konge går videre fra G1 til F1.
helten vår går frem løper fra C3 til D2; så edderkopp setter konge på G1 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med løper på E3.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til H1. Fra G3 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H1 til H2, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra G3 til E2. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H1.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F4; så edderkopps konge går videre fra H1 til H2. helten vår går frem ridder fra F4 til D3, og rett etter edderkopp setter konge på H1 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F2. Fra mørket skyver Edderkopp konge til H2, menshelten vårs ridder tar F4 og lar D3 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H2 til H1, og helten vår glir med ridder over brettet, fra F4 til E2. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H2.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til G3.
Edderkopps konge går videre fra H2 til H1. helten vår går frem løper fra G3 til F2; så edderkopp setter konge på H2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C3. Fra mørket skyver Edderkopp konge til H1, og helten vårs ridder tar E4 og lar C3 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H1 til H2. helten vår gir sjakk med løper på G3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H1. Fra F2 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopps konge går videre fra H1 til G1. helten vår går frem ridder fra F2 til E4, og rett etter edderkopp setter konge på H1 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G1. Fra E3 tvinger helten vårs løper Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G1 til H1, og helten vår glir med løper over brettet, fra E3 til F2. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H2.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E1, og rett etter edderkopps konge går videre fra H2 til H3. helten vår går frem løper fra E1 til G3.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 38 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.