Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Kjempe rotte.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende bonde på F4.
Kjempe rottes kant lukker partiet: matt mot helten vår.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Kjempe rotte ridder til D3.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E3.
Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3. Fra E3 til F4 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes bonde.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til C2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2. Kjempe rottes bonde krones på C1, og en fiendtlig dronning fødes.
helten vår går frem konge fra D2 til E2, og kjempe rotte setter løper på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G2.
Fra mørket skyver Kjempe rotte dronning til C4. Ved å ta bonde på C6 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Kjempe rottes brikker forsvinner sporløst.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til E7, menshelten vår glir med løper over brettet, fra C6 til A8. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte dronning til B3, og med en stødig hånd bringer helten vår løper til B7.
Kjempe rottes dronning går videre fra B3 til B5, menshelten vår går frem løper fra B7 til G2. Kjempe rotte setter løper på D6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E4. Kjempe rotte gir sjakk med ridder på C5.
helten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg, og rett etter kjempe rotte svarer ved å flytte ridder fra C5 til E6. helten vår glir med løper over brettet, fra E4 til D5.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Kjempe rottes brikker forsvinner sporløst.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte dronning til B4. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G2. Sjakkmat: Kjempe rotte avslutter helten vår på E1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.