Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.
helten vår svarer med raseri: løper hopper fra E1 til B4 og tar den fiendtlige løper.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter ridder på G3.
Fra mørket skyver Snegl bonde til H5, og rett etter helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til F8; så helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til E2.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E4. Fra E2 til C3 sluker helten vårs ridder Snegls bonde.
Snegls konge går videre fra F8 til G8. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på E4.
Snegl setter løper på C7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F2. Fra mørket skyver Snegl løper til E5.
Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på G4.
Snegl rykker frem til G4 og krever vår ridder.
helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til A3, og med slu i fangehull bringer Snegl konge til H8. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på E7.
Snegl rykker frem til G3 og krever vår bonde.
helten vår går frem løper fra E7 til C5, og snegl setter bonde på H5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G1.
Fra mørket skyver Snegl løper til E5, og rett etter helten vårs løper tar E3 og lar G1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra E5 til B2; så helten vår glir med løper over brettet, fra E3 til H6.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til G3. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D2, og snegls løper går videre fra B2 til E5.
helten vår går frem løper fra D2 til H6, menssnegl setter bonde på H4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C1.
Fra mørket skyver Snegl konge til H7; så helten vårs løper tar D2 og lar C1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra E5 til D6, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra D2 til E1.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til B4. Et rent slag: helten vårs løper velter løper på B4.
Snegls bonde går videre fra E6 til E5. helten vår går frem løper fra B4 til E1, og snegl setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C3. Fra mørket skyver Snegl konge til G6. Fra C3 til E5 sluker helten vårs løper Snegls bonde.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til G5; så helten vår glir med løper over brettet, fra E5 til B8. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G4.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E5, og snegls bonde går videre fra H4 til H3. Ved å ta bonde på H3 driver helten vår Snegl i sjakk.
Snegl setter konge på H4 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på G3 driver helten vår Snegl i sjakk.
Fra mørket skyver Snegl konge til H5; så helten vårs løper tar D6 og lar G3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra H5 til G5, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra D6 til C5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E3, menssnegls konge går videre fra H5 til H4.
helten vår går frem konge fra F1 til G2, og snegl setter konge på H5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3.
Fra mørket skyver Snegl bonde til D6, og rett etter helten vårs løper tar F2 og lar E3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra H5 til G5.
helten vår gir sjakk med løper på E3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F4, og snegls konge går videre fra F6 til F7.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på D6.
Snegl setter konge på F6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Snegl konge til G7; så helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til H6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til F8.
Snegl flytter konge fra H6 til H5 og velter helten vårs bonde.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 76
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.