Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på D5.

Flaggermus faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem bonde fra D2 til D3, mensflaggermus setter konge på F8 og vokter hvert felt. Fra D3 til E4 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A3. Et rent slag: helten vårs bonde velter tårn på D5.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4. Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, mensflaggermuss konge går videre fra F8 til E8.

Fra A4 til B5 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.

Flaggermus setter bonde på C4 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til D8.

Fra A3 til D6 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D8 til E8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra B5 til B6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F7.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C5, og flaggermuss konge går videre fra F7 til G6. helten vår går frem bonde fra D5 til D6, mensflaggermus setter bonde på C3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D7. Fra mørket skyver Flaggermus konge til H7.

Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra H6 til H5, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til H3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G7.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F4, mensflaggermuss konge går videre fra G7 til H7. Fra F4 til H5 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.

Flaggermus setter bonde på E3 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til G7.

Fra F2 til E3 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G7 til H7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra E3 til E4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5, og flaggermuss konge går videre fra G7 til H6. helten vår går frem bonde fra E5 til E6, mensflaggermus setter konge på H7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Flaggermus konge til H6.

Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H6 til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E7.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H6. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på D6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4