Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på G7.

Flaggermus faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra H6 til F6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, mensflaggermuss tårn går videre fra F7 til F5.

helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt. Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Flaggermus tårn til F2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.

Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra F2 til F7; så helten vår glir med dronning over brettet, fra G7 til H8. Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til G7.

Ved å ta tårn på G7 driver helten vår Flaggermus i sjakk.

Flaggermuss konge går videre fra E7 til E6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.

Flaggermus setter konge på F6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på H8.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til G5. Fra H3 tvinger helten vårs ridder Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G5 til F5, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra H8 til G8. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til E3.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G5, mensflaggermuss bonde går videre fra A7 til A5. helten vår går frem ridder fra G5 til E6, og flaggermus setter bonde på A3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C7. Fra skyggene, Rygstikk. Flaggermus mister en brikke til helten vårs klinge.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A2. Fra C7 til D5 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4. Fra H7 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E5, og med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F7. Flaggermuss bonde går videre fra A5 til A4.

Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på E3.

Flaggermuss bonde krones på A1, og en fiendtlig løper fødes.

Fra F5 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til D4. helten vårs ridder tar D5 og lar E3 ligge bak seg. Flaggermuss løper når C3 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5, mensmed en stødig hånd bringer helten vår ridder til E3.

Flaggermuss konge går videre fra D4 til D3, og helten vår går frem dronning fra F5 til F4. Flaggermuss løper når E1 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G2, og rett etter fra mørket skyver Flaggermus løper til F2. Fra F4 til F2 sluker helten vårs dronning Flaggermuss løper.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på D5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A3. Fra F2 til C5 sluker helten vårs dronning Flaggermuss bonde.

Flaggermuss konge går videre fra D3 til E2. Ved å ta bonde på B5 driver helten vår Flaggermus i sjakk.

Flaggermus setter konge på D2 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B4.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til D1. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på A3.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D1 til E2. Fra F3 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D2. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på E4.

Flaggermuss konge går videre fra D2 til C1, og helten vår går frem ridder fra D5 til C3. Flaggermus setter konge på B2 og vokter hvert felt.

Fra B4 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til A1. helten vårs ridder tar B1 og lar C3 ligge bak seg; så flaggermus svarer ved å flytte konge fra A1 til A2.

helten vår glir med konge over brettet, fra G2 til F2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til A1, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2.

Flaggermuss konge går videre fra A1 til A2, menshelten vår går frem konge fra E2 til D2. Flaggermus setter konge på A1 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2; så fra mørket skyver Flaggermus konge til A2. Matt. helten vårs dronning på A3 etterlater Flaggermus uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 45 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 7
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 4