Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.

helten vårs ridder lander på E6 og beseirer Flaggermuss tårn!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem ridder fra G1 til H3; så flaggermus setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G5.

Fra mørket skyver Flaggermus ridder til D8, og helten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra H6 til E6.

helten vår tar tårn på E6 og setter Flaggermus i sjakk.

Flaggermuss ridder faller på E6 og river ridder fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2; så flaggermuss konge går videre fra F8 til G8. helten vår går frem bonde fra D2 til D3, og rett etter flaggermus setter bonde på B5 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til E4.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til G7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra E6 til D8, og helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til F7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4, og rett etter flaggermuss konge går videre fra G7 til H6. helten vår går frem konge fra E4 til D3; så flaggermus setter konge på H5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B4, og helten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D3 til C4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3; så flaggermuss ridder går videre fra F7 til G5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G4.

Flaggermus setter konge på G6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til H7, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G6 til G7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Flaggermuss ridder faller på G5 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra H4 til G5.

Flaggermus setter bonde på B3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til H7. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til A3.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H7 til H8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D7; så flaggermuss konge går videre fra G7 til H7.

helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.

Flaggermus setter bonde på A5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D8 til A5.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til G7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G7 til F7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra C5 til C6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G7.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D6, og rett etter flaggermuss konge går videre fra G7 til G6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til F4.

Flaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med bonde på G6.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til G7. Fra E5 tvinger helten vårs løper Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G7 til H6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til F4.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G7. helten vår gir sjakk med løper på E5.

Flaggermuss konge går videre fra G7 til H6. Fra G7 tvinger helten vårs bonde Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermus setter konge på H7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D7. Fra mørket skyver Flaggermus konge til G8, menshelten vårs bonde tar B4 og lar B3 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G8 til H7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra B4 til B5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B6, og rett etter flaggermuss konge går videre fra G8 til H7. helten vår går frem bonde fra B6 til B7; så flaggermus setter konge på H6 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til G6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B6.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G6 til H7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra B6 til B8. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G6.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Flaggermuss konge går videre fra G6 til H6. helten vår går frem dronning fra G8 til G4.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 4