Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra G7 til F8 og tar den fiendtlige tårn.

Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til D8, og rett etter helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg.

Flaggermus flytter tårn fra H6 til H2 og velter helten vårs bonde.

helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til B2, mensmed slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1, og flaggermuss bonde går videre fra A4 til A3.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på A3.

Flaggermus setter konge på C7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G1. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til H6; så helten vårs konge tar G2 og lar G1 ligge bak seg.

Flaggermus gir sjakk med tårn på G6.

helten vår glir med konge over brettet, fra G2 til H3, og med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H4, mensflaggermuss tårn går videre fra G5 til G2.

helten vår går frem konge fra H4 til H3, og flaggermus setter tårn på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H4.

Fra mørket skyver Flaggermus ridder til C4, og rett etter helten vårs løper tar C1 og lar A3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A7 til A5; så helten vår glir med konge over brettet, fra H4 til H5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H6, og flaggermuss tårn går videre fra G7 til G8.

helten vår går frem konge fra H6 til H7, mensflaggermus setter tårn på B8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G7.

Fra mørket skyver Flaggermus tårn til F8. Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på F8.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C7 til C6, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra F8 til F7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D4.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D4.

Flaggermuss ridder går videre fra C4 til A3. Fra C1 til A3 sluker helten vårs løper Flaggermuss ridder.

Flaggermus setter bonde på E3 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E3.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til B6, og rett etter helten vårs konge tar E7 og lar F7 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B6 til C7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C1, og flaggermuss konge går videre fra C6 til B6.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på D6.

Flaggermus setter bonde på A4 og vokter hvert felt. Fra D6 til E5 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.

Flaggermus flytter bonde fra C5 til D4 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D4.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra D4 til D5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D6, mensflaggermuss bonde går videre fra B5 til B4. helten vår går frem bonde fra D6 til D7, og flaggermus setter konge på B5 og vokter hvert felt.

Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til C4, og rett etter helten vårs løper tar D2 og lar C1 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C4 til B5.

helten vår gir sjakk med dronning på D5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til A6. Fra D2 til B4 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.

Flaggermuss konge går videre fra A6 til A7. helten vår går frem dronning fra D5 til B5, mensflaggermus setter konge på A8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C5.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 h 12 min
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 4