Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Tusenbein på etasje 6.
Tusenbein fører sin ridder til F5 og tar vår dronning.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Tusenbein.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem konge fra E1 til D2; så tusenbein setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B4.
Fra mørket skyver Tusenbein bonde til D6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B4 til C5.
Tusenbein svarer ved å flytte løper fra F5 til B1. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D7; så tusenbeins ridder går videre fra F5 til E7.
helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Tusenbein setter konge på F7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D6. Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på G2.
helten vårs konge tar E1 og lar D2 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte løper fra B1 til E4, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F1.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til C2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Sjakk fra Tusenbein: løper planter seg på D3.
helten vår går frem konge fra F1 til E1; så tusenbein setter løper på F5 og vokter hvert felt. helten vår tar løper på F5 og setter Tusenbein i sjakk.
Tusenbeins ridder faller på F5 og river dronning fra helten vår.
helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg. Sjakk fra Tusenbein: ridder planter seg på E3.
helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til E1. Tusenbein gir sjakk med tårn på C1.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så tusenbeins konge går videre fra F7 til E6. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på C1.
Tusenbein setter konge på F5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til A5, menshelten vårs konge tar D3 og lar D2 ligge bak seg.
Fra skyggene, Rygstikk. Tusenbein mister en brikke til helten vårs klinge.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F5 til F4; så helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til C3. Sjakk fra Tusenbein: ridder planter seg på D5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4. Tusenbeins bonde går videre fra G5 til G4.
helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra D4 til D5.
Tusenbein setter konge på E3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5, og fra mørket skyver Tusenbein konge til D3.
helten vårs konge tar F4 og lar E5 ligge bak seg. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Tusenbein.
Tusenbein gir sjakk med bonde på G5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til A4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, og rett etter tusenbeins bonde går videre fra A4 til A3.
helten vår går frem konge fra F4 til E5. Tusenbein setter konge på C4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4.
Fra mørket skyver Tusenbein bonde til A2, og helten vårs konge tar E3 og lar E4 ligge bak seg. På A1 promoverer Tusenbein og vinner en forsterkende dronning.
helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D2, og rett etter med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2.
Tusenbeins dronning når C3 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra C2 til D1. Tusenbein setter konge på E5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2.
Tusenbein gir sjakk med dronning på C4.
helten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Tusenbeins dronning når B3 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D2. Sjakk fra Tusenbein: dronning planter seg på B4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, og rett etter tusenbeins bonde går videre fra A7 til A6. helten vår går frem konge fra D3 til C2.
Tusenbeins dronning når C4 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Sjakk fra Tusenbein: dronning planter seg på B4.
helten vårs konge tar C2 og lar D2 ligge bak seg. Tusenbein gir sjakk med dronning på C4.
helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til D2, og rett etter med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1.
Sjakk fra Tusenbein: dronning planter seg på B3.
helten vår går frem konge fra D1 til D2. Tusenbein setter konge på E5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2.
Tusenbeins dronning når C4 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar D2 og lar E2 ligge bak seg.
Verken helten vår eller Tusenbein tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 9
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.