Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på E1.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A3, og helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg.
Edderkopp gir sjakk med ridder på F2.
helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til C1, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til G4. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra H3 til G4.
Edderkopps bonde går videre fra C3 til C2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.
Edderkopp setter bonde på E2 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. På E1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende dronning.
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på E1.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, og rett etter edderkopps bonde går videre fra E7 til E6. helten vår går frem bonde fra G6 til G7; så edderkopp setter konge på E7 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E7 til D6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra F6 til E6.
Edderkopps konge går videre fra C7 til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Edderkopp setter bonde på A2 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C1. På A1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende ridder.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A1.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5. helten vår tar bonde på A5 og setter Edderkopp i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til B6, og rett etter edderkopps konge går videre fra D7 til E7.
Fra C7 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp setter konge på E6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7. helten vår gir sjakk med dronning på D7.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til G8, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra D7 til E7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H8.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F7.
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.