Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra C1 til H6 og tar den fiendtlige tårn.

Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs løper velter tårn på H6.

Flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på H3. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til A5; så helten vårs ridder tar G5 og lar H3 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra A5 til C4, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til D2.

Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på D2.

Flaggermuss bonde når E3 og truer helten vårs konge.

Fra D2 til E3 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.

Flaggermus setter bonde på A6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Flaggermus gir sjakk med bonde på D4.

Fra C3 til D4 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.

Flaggermus tar bonde på D4 og setter helten vår i sjakk.

helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til E4, mensmed slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5, og flaggermuss konge går videre fra E7 til F6.

helten vår går frem ridder fra F3 til H4, mensflaggermus setter bonde på A5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D2.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til F7. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på A5.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Flaggermus.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F7 til E7, og helten vår glir med løper over brettet, fra A5 til C7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F8.

Ved å ta bonde på D6 driver helten vår Flaggermus i sjakk.

Flaggermuss konge går videre fra F8 til G7. Fra D6 til C5 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Flaggermus.

Flaggermus setter bonde på D3 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D3.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til H8; så helten vårs konge tar E6 og lar D5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H8 til G8.

helten vår glir med ridder over brettet, fra H4 til G6, og med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F7, mensflaggermuss konge går videre fra H7 til H6.

helten vår går frem bonde fra D3 til D4. Flaggermus setter konge på H5 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D5.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til G4, og rett etter helten vårs bonde tar D6 og lar D5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G4 til F5.

helten vår glir med bonde over brettet, fra D6 til D7, mensmed slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G4. Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Flaggermuss konge går videre fra G4 til H3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H4.

Flaggermus setter konge på G2 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på F2.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til H1; så helten vårs dronning tar B2 og lar F2 ligge bak seg.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 4