Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.

helten vårs løper lander på H6 og beseirer Flaggermuss tårn!

Sjakkmat! helten vår velter Flaggermus og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige tårn: løper hopper fra C1 til H6.

Flaggermuss bonde går videre fra D5 til D4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Flaggermus setter bonde på E3 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A7.

Fra skyggene, Rygstikk. Flaggermus mister en brikke til helten vårs klinge.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4; så helten vår glir med ridder over brettet, fra F3 til G5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.

Flaggermuss bonde går videre fra D6 til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til E4.

Flaggermus setter konge på D8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til C4. Fra E6 tvinger helten vårs ridder Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D8 til C8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til C7.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B8; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D6. Flaggermuss bonde går videre fra B5 til B4, og rett etter helten vår går frem bonde fra D6 til D7.

Flaggermus setter konge på A8 og vokter hvert felt. helten vår leverer det endelige mattet fra D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 4