Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.
Flaggermus fører sin konge til A8 og tar vår dronning.
Flaggermus faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs løper velter tårn på H6.
Flaggermus setter konge på D7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til C8; så helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C8 til C7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, mensflaggermuss konge går videre fra D7 til E7. Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermus setter konge på D7 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på D5.
Fra mørket skyver Flaggermus ridder til D8. Fra D5 til E4 sluker helten vårs dronning Flaggermuss bonde.
Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra D8 til E6. Ved å ta bonde på A4 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5. Ved å ta bonde på A7 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Flaggermuss konge går videre fra D7 til C8. helten vår går frem dronning fra A7 til E7, mensflaggermus setter ridder på G5 og vokter hvert felt.
Fra E7 til G5 sluker helten vårs dronning Flaggermuss ridder.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til B7. helten vår gir sjakk med dronning på E7.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B7 til C6, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra E7 til A7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B4.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A4.
Flaggermuss konge går videre fra C6 til D5. helten vår går frem dronning fra A4 til A6, og flaggermus setter konge på E6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til F7, og rett etter helten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg.
Flaggermus flytter bonde fra B4 til A3 og velter helten vårs bonde.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A3.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, og flaggermuss konge går videre fra E7 til D8.
helten vår går frem bonde fra A4 til A5, mensflaggermus setter bonde på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E6.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til D4. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på E5.
Flaggermus rykker frem til E3 og krever vår løper.
Fra E5 til E3 sluker helten vårs dronning Flaggermuss bonde.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C7. Ved å ta bonde på C5 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Flaggermuss konge går videre fra C7 til B8. helten vår går frem bonde fra A5 til A6, og flaggermus setter konge på A8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7. Fra mørket skyver Flaggermus konge til B7. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermus flytter konge fra B7 til A8 og velter helten vårs dronning.
helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4, mensmed slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B5.
Flaggermuss konge går videre fra B8 til C7. helten vår går frem bonde fra C4 til C5, mensflaggermus setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Fra B6 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til E8; så helten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F7. Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermuss konge går videre fra F7 til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C7.
Flaggermus setter konge på E8 og vokter hvert felt. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 13
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.