Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på H8.
Flaggermus faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem tårn fra A1 til A2, mensflaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på G2.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A3; så helten vårs tårn tar A2 og lar G2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra B7 til D8.
Fra A2 til A3 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E6. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A7.
Flaggermuss bonde går videre fra E4 til E3. helten vår går frem tårn fra A7 til A3, og flaggermus setter ridder på B7 og vokter hvert felt.
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på E3.
Fra mørket skyver Flaggermus tårn til H8, og rett etter helten vårs tårn tar G3 og lar E3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra H8 til H6; så helten vår glir med tårn over brettet, fra G3 til G2.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, og flaggermuss bonde går videre fra C5 til C4.
helten vår går frem konge fra F2 til F3, mensflaggermus setter tårn på H8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på G3.
Flaggermuss bonde når E4 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar G2 og lar F3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3. Ved å ta bonde på E3 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til H3, mensflaggermuss bonde går videre fra C4 til C3.
Fra H3 til H8 sluker helten vårs tårn Flaggermuss tårn.
Flaggermus setter ridder på E6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H3. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til C2, og rett etter helten vårs tårn tar C3 og lar H3 ligge bak seg.
Fra skyggene, Rygstikk. Flaggermus mister en brikke til helten vårs klinge.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5. helten vår gir sjakk med tårn på F3.
Sjakk fra Flaggermus: ridder planter seg på F4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3. Flaggermuss konge går videre fra F5 til E5. Et rent slag: helten vårs tårn velter ridder på F4.
Flaggermus setter bonde på D4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på F3; så fra mørket skyver Flaggermus konge til E6.
helten vårs tårn tar F4 og lar F3 ligge bak seg, og rett etter flaggermus svarer ved å flytte konge fra E6 til E7. Fra F4 til D4 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E6, mensmed en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4. Flaggermuss bonde går videre fra D6 til D5, og helten vår går frem bonde fra H4 til H5.
Flaggermus setter bonde på B4 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på B4.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til F7. helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg; så flaggermus svarer ved å flytte konge fra F7 til F8.
helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E7. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermuss konge går videre fra E7 til D7, menshelten vår går frem tårn fra B4 til G4. Flaggermus setter konge på C7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på G6; så fra mørket skyver Flaggermus bonde til D4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H7.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C7 til D8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.