Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
Snegl fører sin dronning til A8 og tar vår dronning.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3. Etter å ha velter bonde på D2 truer Snegl helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E1 til D2.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på A2.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3. Fra mørket skyver Snegl bonde til F5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H3 til G4.
På A1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.
helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til B4.
Snegls løper går videre fra E4 til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.
Snegl setter dronning på A6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F6. Fra mørket skyver Snegl løper til C4, menshelten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte dronning fra A6 til A2, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2, og rett etter snegls løper går videre fra C4 til F7. helten vår går frem ridder fra E2 til C3; så snegl setter dronning på A8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Snegls dronning faller på F3 og river bonde fra helten vår.
helten vårs konge tar E1 og lar D2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til C8, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra C3 til D1.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6; så snegls løper går videre fra G8 til B3.
helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rett etter snegl setter dronning på F4 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Snegl konge til B7, menshelten vårs dronning tar G1 og lar G8 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte dronning fra F4 til E5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F6 til F7.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til C4. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Snegls bonde går videre fra D6 til D5. helten vår går frem dronning fra F8 til H6; så snegl setter dronning på E4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H3. Fra mørket skyver Snegl bonde til C3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til C3.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til A8, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra D1 til F2. Med slu i fangehull bringer Snegl dronning til C2.
Fra G8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegls konge går videre fra A8 til A7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H7.
Snegl setter konge på A6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H5. Etter å ha velter løper på C1 truer Snegl helten vårs konge.
helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Snegl gir sjakk med dronning på C2.
helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til F3. Snegls dronning når E4 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3, og rett etter snegls bonde går videre fra D5 til D4. Fra A8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Et grusomt slag: Snegls dronning tar helten vårs dronning på A8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.
Fra mørket skyver Snegl løper til G8, og helten vårs dronning tar G5 og lar H5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte dronning fra A8 til E8, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra F2 til G4.
Snegl gir sjakk med dronning på E1.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H3. Etter å ha velter bonde på C3 truer Snegl helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra H3 til H4, og rett etter snegl setter dronning på C2 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige løper: dronning hopper fra G5 til G8.
Fra mørket skyver Snegl dronning til E4, menshelten vårs dronning tar G5 og lar G8 ligge bak seg. Snegls dronning faller på D4 og river bonde fra helten vår.
helten vår glir med dronning over brettet, fra G5 til E5; så med slu i fangehull bringer Snegl konge til A7. helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på D4.
Snegls konge går videre fra A7 til A8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D4 til B6.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 17
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.