Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
helten vårs bonde lander på G3 og beseirer Snegls ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til H6.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på B2.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Snegl løper til B8, og helten vårs konge tar C3 og lar D2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra D7 til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D4. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra H2 til G3.
Snegls bonde går videre fra E5 til E4. helten vår går frem løper fra H6 til F4, og rett etter snegl setter løper på A7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Fra mørket skyver Snegl bonde til H5, menshelten vårs konge tar C4 og lar B3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte løper fra A7 til B6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til D8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.
Snegls løper går videre fra D8 til C7. helten vår tar den fiendtlige løper: løper hopper fra F4 til C7.
Snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D5. Fra mørket skyver Snegl konge til F7.
helten vår tar bonde på E6 og setter Snegl i sjakk.
Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs bonde på E6.
helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A4, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G3 til H4.
Snegls konge går videre fra E6 til D7. helten vår går frem løper fra C7 til G3, og rett etter snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Snegl bonde til E3, menshelten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8.
helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Snegls konge går videre fra E8 til E7. Fra A7 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på E8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på D6. Fra mørket skyver Snegl bonde til E5.
Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.