Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Edderkopp. Fangehullet venter i stillhet.
Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs dronning på H8.
helten vår tvinges til å flykte. Edderkopp holder feltet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A4.
Edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A3. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D5; så helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H3 til H4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C2.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A1, mensedderkopps bonde går videre fra C7 til C5. helten vår går frem tårn fra A1 til C1, og edderkopp setter konge på G6 og vokter hvert felt.
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på C2.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A4, og rett etter helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3; så helten vår glir med tårn over brettet, fra C2 til A2.
Edderkopp gir sjakk med ridder på G3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1, og edderkopps ridder går videre fra D5 til C3. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A3.
Edderkopp setter konge på F6 og vokter hvert felt. Fra A3 til C3 sluker helten vårs tårn Edderkopps ridder.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E4. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på C5.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F6 til F7, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra C5 til E5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, mensedderkopps konge går videre fra F8 til F7. helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og edderkopp setter konge på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H5. Edderkopp rykker frem til H5 og krever vår tårn.
helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F6 til G7.
Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Edderkopp rykker frem til H8 og krever vår dronning.
helten vår tvinges til å flykte. Edderkopp holder feltet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 38
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 14
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.