Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på E4.

Edderkopp faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1; så med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3.

Edderkopp gir sjakk med bonde på C2.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D1 til C2.

Edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A5.

helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra D3 til E4.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så edderkopps bonde går videre fra A4 til A3.

helten vår går frem konge fra D2 til C1, og rett etter edderkopp setter bonde på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B1.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til F8, menshelten vårs konge tar A2 og lar B1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A2 til A3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A4, og rett etter edderkopps konge går videre fra F8 til E7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A4 til A5.

Edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til E6, og helten vårs konge tar B6 og lar A5 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til E4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5; så edderkopps ridder går videre fra F6 til G8.

helten vår går frem konge fra C5 til C4, og rett etter edderkopp setter ridder på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til D7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til E4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3, og rett etter edderkopps konge går videre fra F6 til E6. helten vår går frem konge fra E4 til F3; så edderkopp setter konge på F6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G7, og helten vårs konge tar G5 og lar G4 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til B6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H5 til G6.

Edderkopps ridder går videre fra B6 til C4. helten vår går frem konge fra G5 til F5, og rett etter edderkopp setter konge på G8 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F5 til E4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til F8, menshelten vårs konge tar D4 og lar E4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra C4 til A5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E3 til E4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5, og rett etter edderkopps ridder går videre fra A5 til B7.

helten vår går frem bonde fra E5 til E6; så edderkopp setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til A5, og helten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg. Edderkopp gir sjakk med ridder på C4.

helten vår glir med konge over brettet, fra E5 til E6, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H8. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Edderkopps konge går videre fra H8 til G7. Fra E7 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopps konge faller på G6 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C7. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D2. helten vår gir sjakk med dronning på C2.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G6 til G5. helten vår tar ridder på D2 og setter Edderkopp i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5, og rett etter edderkopps konge går videre fra H5 til H4.

Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3