Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
Snegl fører sin dronning til D2 og tar vår dronning.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra D2 til C3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på C2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter snegls konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem bonde fra B2 til B4.
På C1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende løper.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C1.
Fra mørket skyver Snegl konge til C7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B4 til C5.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5. helten vår tar bonde på B6 og setter Snegl i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B7; så snegls konge går videre fra C6 til D6.
helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B8 til B5.
Fra mørket skyver Snegl konge til E6, menshelten vårs bonde tar C4 og lar C3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E6 til E7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6, og rett etter snegls konge går videre fra E7 til D6.
helten vår går frem dronning fra B5 til B6; så snegl setter bonde på G3 og vokter hvert felt. Fra C7 tvinger helten vårs bonde Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til E7. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra F6 til D5. helten vår gir sjakk med dronning på C5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8. Fra B8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegls konge går videre fra E8 til D7. helten vår går frem bonde fra A2 til A4, og rett etter snegl setter bonde på F5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Snegl ridder til B6. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B6.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C5 til D4.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B7. Snegls bonde faller på F2 og river bonde fra helten vår.
helten vår går frem konge fra C1 til D2. Snegl gir sjakk med bonde på E3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. På F1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.
helten vår gir sjakk med dronning på E8.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E6 til F5. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Snegl gir sjakk med dronning på D1.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3. Snegls dronning når E1 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra C3 til C2. Etter å ha velter bonde på E2 truer Snegl helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D2. Etter å ha velter dronning på D2 truer Snegl helten vårs konge.
helten vårs konge tar B1 og lar C2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte dronning fra D2 til E2. helten vår gir sjakk med dronning på F8.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G6. Fra B6 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegls konge går videre fra G6 til G5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.
Snegl setter konge på F5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på F1.
helten vårs konge tar A2 og lar B1 ligge bak seg. Snegl gir sjakk med dronning på E2.
helten vår glir med konge over brettet, fra A2 til B3. Snegls dronning når D3 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A4; så snegls bonde går videre fra E3 til E2. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på G4 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G6.
Et grusomt slag: Snegls dronning tar helten vårs dronning på G6.
helten vårs dronning tar E7 og lar F8 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte dronning fra G6 til B6. Fra G7 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Snegl dronning til G6. helten vår tar dronning på G6 og setter Snegl i sjakk.
Snegls konge faller på H4 og river bonde fra helten vår.
helten vår gir sjakk med bonde på G3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på G3.
Fra E4 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E4 til E2.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G5 til F4, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra E2 til G2. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4; så snegls konge går videre fra G4 til G5. helten vår går frem konge fra B4 til C4, og rett etter snegl setter konge på F4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Fra mørket skyver Snegl konge til F5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F5 til E6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D6. helten vår gir sjakk med dronning på E5.
Snegls konge går videre fra D6 til C6. Fra D5 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på C7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D6.
Snegls konge faller på D6 og river dronning fra helten vår.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 41 s
- Moves
- 108
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 32
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1600 finished games (632 wins, 286 losses, 682 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (108 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.