Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
Snegl fører sin konge til B8 og tar vår dronning.
Uten tid taper helten vår til Snegl.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H6.
Fra mørket skyver Snegl ridder til H5, og helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D1 til C1.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2; så snegls ridder går videre fra H5 til F4.
helten vår går frem bonde fra G2 til G3, og rett etter snegl setter ridder på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4.
Fra mørket skyver Snegl konge til D8, menshelten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til C7, og helten vår glir med løper over brettet, fra H6 til E3.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6, og rett etter snegls ridder går videre fra F4 til D5.
helten vår går frem bonde fra A6 til A7; så snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4.
Snegls bonde faller på F3 og river bonde fra helten vår.
helten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra H7 til H6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C2 til C1.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1; så snegls konge går videre fra B7 til A8.
helten vår går frem konge fra D1 til E1, og rett etter snegl setter ridder på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1.
Fra mørket skyver Snegl ridder til D8, menshelten vårs konge tar F2 og lar F1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra D8 til C6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på G5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Sjakk fra Snegl: løper planter seg på C5.
helten vår går frem konge fra F2 til G3; så snegl setter ridder på B8 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Snegls konge faller på B8 og river dronning fra helten vår.
helten vårs løper tar E3 og lar G5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra F3 til F2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F2.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3; så snegls konge går videre fra B8 til C8.
helten vår går frem konge fra G3 til G4, og rett etter snegl setter bonde på C2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5.
Fra mørket skyver Snegl konge til B7, menshelten vårs konge tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra D6 til B8, og helten vår glir med konge over brettet, fra G6 til F7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.
Snegls konge går videre fra C6 til B5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E7 til D7.
Snegl setter konge på B4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6. Fra mørket skyver Snegl løper til A7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E6 til E5.
Snegl svarer ved å flytte løper fra A7 til C5. helten vår tar løper på C5 og setter Snegl i sjakk.
Snegls konge faller på C5 og river løper fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E5 til E4.
Snegls konge går videre fra C5 til C6. helten vår går frem konge fra E4 til D3. På C1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende tårn.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Snegl tårn til A1, menshelten vårs konge tar C2 og lar D2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte tårn fra A1 til A6, og helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til B3. Med slu i fangehull bringer Snegl tårn til A7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4, og rett etter snegls tårn går videre fra A7 til A8. helten vår går frem konge fra B4 til C4; så snegl setter tårn på A7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Fra mørket skyver Snegl tårn til A8, og helten vårs konge tar C4 og lar B4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte tårn fra A8 til E8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C4 til D4. Med slu i fangehull bringer Snegl tårn til A8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4; så snegls tårn går videre fra A8 til D8.
Uten tid taper helten vår til Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 h 3 min
- Moves
- 88
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 14
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 39% of 1595 finished games (630 wins, 285 losses, 680 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (88 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.