Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på B3.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B3.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til C2. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3; så snegls bonde går videre fra B5 til B4.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på E4.
Snegl setter bonde på C4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B3 til C4.
Fra mørket skyver Snegl bonde til F6, menshelten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D2 til C2.
Snegls bonde når B3 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.
Snegls bonde går videre fra F6 til F5. helten vår går frem løper fra C1 til F4.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på E4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Fra mørket skyver Snegl konge til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D6 til G3.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til C6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B3 til C3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4; så snegls konge går videre fra B7 til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Snegl setter konge på C5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Snegl bonde til B5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C5 til B6, og helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til C4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter snegls konge går videre fra A5 til A4. helten vår går frem konge fra C4 til C5; så snegl setter konge på B3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B6. Snegls konge faller på B2 og river bonde fra helten vår.
helten vårs bonde tar B7 og lar B6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B2 til A1. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A2. helten vår gir sjakk med dronning på A8.
Snegls konge går videre fra A2 til B3. helten vår går frem bonde fra E4 til E5, og rett etter snegl setter konge på B2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Snegl konge til C2, menshelten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C2 til D2. Fra F4 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E1. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Snegls konge går videre fra E1 til F2. helten vår går frem dronning fra E8 til G6; så snegl setter konge på G1 og vokter hvert felt.
Fra B1 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til F2, og helten vårs konge tar D4 og lar C5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F2 til E2.
helten vår gir sjakk med dronning på A2.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E1. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så snegls konge går videre fra E1 til D1.
helten vår går frem bonde fra G4 til G5, og rett etter snegl setter konge på E1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6.
Fra mørket skyver Snegl konge til F1, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F1 til E1.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F1. helten vår gir sjakk med dronning på A1.
Snegls konge går videre fra F1 til E2. Fra G4 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på F2 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 3 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 39% of 1595 finished games (630 wins, 285 losses, 680 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.