Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vårs bonde lander på G3 og beseirer Snegls ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G3.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E4. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til H6.
Snegls løper går videre fra D6 til E5. helten vår går frem konge fra E1 til E2, og rett etter snegl setter løper på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Snegl konge til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til E8, og helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F4. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til H4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Snegls løper går videre fra H4 til F6. helten vår går frem konge fra G4 til F4; så snegl setter løper på H4 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på H4.
Fra mørket skyver Snegl konge til F7, og helten vårs konge tar E5 og lar F4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til G8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så snegls bonde går videre fra D7 til D5.
helten vår går frem konge fra E5 til D4, og rett etter snegl setter konge på E8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til C3.
Fra mørket skyver Snegl konge til F7, menshelten vårs konge tar D4 og lar C3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til E8, og helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til E5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3, og rett etter snegls konge går videre fra F7 til E8.
helten vår går frem løper fra H6 til G5; så snegl setter bonde på H6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H6.
Fra mørket skyver Snegl konge til D7, og helten vårs løper tar G5 og lar H6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til C7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E5 til E6.
Snegls konge går videre fra C8 til C7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Snegl setter konge på B6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Fra mørket skyver Snegl konge til A5.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til B4.
Snegl svarer ved å flytte konge fra A5 til A4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 39% of 1595 finished games (630 wins, 285 losses, 680 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.