Slagskronikk
Duellen begynner: Ruben V. mot Tusenbein på etasje 6.
Ruben V.s bonde lander på H4 og beseirer Tusenbeins løper!
Sjakkmat! Ruben V. velter Tusenbein og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Ruben V. glir med bonde over brettet, fra G2 til G3; så med slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til F5. Ruben V. krever den fiendtlige løper ved å lande på H4.
Tusenbeins ridder går videre fra F5 til D4. Ruben V. går frem bonde fra C2 til C3.
Ruben V. aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Tusenbein.
Tusenbein setter ridder på B3 og vokter hvert felt. Ruben V. krever den fiendtlige ridder ved å lande på B3.
Tusenbeins bonde faller på C3 og river bonde fra Ruben V.
Ruben V. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til C3.
Et grusomt slag: Tusenbeins bonde tar Ruben V.s bonde på H4.
Fra A8 tvinger Ruben V.s tårn Tusenbein til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E7. Sjakk: Ruben V. strammer nettet ved å bringe løper til A3.
Tusenbeins konge går videre fra E7 til D7, og rett etter ruben V. går frem bonde fra C3 til C4. Tusenbein setter bonde på G3 og vokter hvert felt.
Ruben V. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.
Fra mørket skyver Tusenbein bonde til G5. Ruben V. krever den fiendtlige bonde ved å lande på H4.
Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra G5 til G4; så ruben V. glir med løper over brettet, fra A3 til F8. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til F5, og rett etter med en stødig hånd bringer Ruben V. løper til H6.
Tusenbeins konge går videre fra D7 til C7; så ruben V. går frem bonde fra C4 til C5. Tusenbein setter konge på C6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Ruben V. tårn på A5, og fra mørket skyver Tusenbein bonde til G3. Ruben V. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til G3.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra C6 til B7, og rett etter ruben V. glir med løper over brettet, fra H6 til F4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til C8; så med en stødig hånd bringer Ruben V. bonde til C6.
Tusenbeins konge går videre fra C8 til D8, og rett etter ruben V. går frem tårn fra A5 til A7. Tusenbein setter konge på C8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Ruben V. bonde på C7, mensfra mørket skyver Tusenbein bonde til F6. Ruben V.s ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg, og tusenbein svarer ved å flytte konge fra C8 til D7.
Ruben V. glir med ridder over brettet, fra F3 til D4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til C8, og rett etter med en stødig hånd bringer Ruben V. ridder til C6.
Tusenbeins konge går videre fra C8 til D7. Ruben V. gir sjakk med ridder på B8.
Tusenbein setter konge på C8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Ruben V. ridder på A6, og fra mørket skyver Tusenbein konge til D7.
Ruben V.s tårn tar A8 og lar A7 ligge bak seg, menstusenbein svarer ved å flytte konge fra D7 til E7. Ruben V.s bonde krones på C8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F7. Fra F8 tvinger Ruben V.s dronning Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbeins konge går videre fra F7 til E6, og rett etter ruben V. går frem tårn fra A8 til A7. Tusenbein setter konge på D5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Ruben V. dronning på E7, mensfra mørket skyver Tusenbein konge til C6. Ruben V.s løper tar D6 og lar F4 ligge bak seg, og tusenbein svarer ved å flytte konge fra C6 til B5.
Ruben V. glir med bonde over brettet, fra B3 til B4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til C6. Ruben V. gir sjakk med dronning på C7.
Tusenbeins konge går videre fra C6 til D5; så ruben V. går frem bonde fra E2 til E3. Tusenbein setter konge på E4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Ruben V. konge på E2, og fra mørket skyver Tusenbein bonde til F4. Ruben V. gir sjakk med bonde på D3.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E4 til F5. Ruben V. krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G4. Sjakk: Ruben V. strammer nettet ved å bringe konge til E3.
Tusenbeins konge går videre fra G4 til F5, og rett etter ruben V. går frem dronning fra C7 til E7. Tusenbein setter konge på G6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Ruben V. konge på E4, mensfra mørket skyver Tusenbein konge til H6. Ruben V. leverer det endelige mattet fra H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 26 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 354 finished games (188 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 22 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.