Slagskronikk

En ny legende skrives: Ruben V. utfordrer Tusenbein på etasje 6.

Ruben V. svarer med raseri: konge hopper fra D4 til D5 og tar den fiendtlige tårn.

Verken Ruben V. eller Tusenbein tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Ruben V. krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E7. Med en stødig hånd bringer Ruben V. bonde til G3; så tusenbeins ridder går videre fra H4 til F5.

Ruben V. går frem bonde fra H2 til H4, og rett etter tusenbein setter ridder på D4 og vokter hvert felt. Fra A7 tvinger Ruben V.s tårn Tusenbein til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til E6. Sjakk: Ruben V. strammer nettet ved å bringe tårn til A6.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E6 til E7, og ruben V. glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til F5.

Med en stødig hånd bringer Ruben V. konge til E3, og rett etter tusenbeins konge går videre fra E7 til E8. Ruben V. tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E3 til D4.

Tusenbein setter konge på F8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter Ruben V. løper på G2. Fra mørket skyver Tusenbein konge til G8, og ruben V.s løper tar D5 og lar G2 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte tårn fra H6 til H8. Sjakk: Ruben V. strammer nettet ved å bringe tårn til A8.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G7. Med en stødig hånd bringer Ruben V. tårn til A7.

Et grusomt slag: Tusenbeins bonde tar Ruben V.s bonde på H4.

Ruben V. krever den fiendtlige bonde ved å lande på H4.

Tusenbein setter tårn på F8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Ruben V. tårn på B7. Fra mørket skyver Tusenbein tårn til D8.

Ruben V. krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.

Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4, og ruben V. glir med tårn over brettet, fra H1 til F1. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til G5.

Med en stødig hånd bringer Ruben V. tårn til B7. Tusenbeins bonde faller på H4 og river bonde fra Ruben V.

Ruben V. tar bonde på F7 og setter Tusenbein i sjakk.

Tusenbein setter konge på G8 og vokter hvert felt. Ruben V. krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.

Ruben V. aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Tusenbein.

Fra mørket skyver Tusenbein bonde til H3. Ruben V.s tårn tar F3 og lar F4 ligge bak seg. Etter å ha velter løper på D5 truer Tusenbein Ruben V.s konge.

Ruben V. krever den fiendtlige tårn ved å lande på D5.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til H8. Ruben V. tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra F3 til H3.

Tusenbeins bonde går videre fra H5 til H4. Ruben V. tar bonde på H4 og setter Tusenbein i sjakk.

Tusenbein setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Ruben V. tårn på C7, mensfra mørket skyver Tusenbein konge til F8.

Fra C8 tvinger Ruben V.s tårn Tusenbein til å forsvare seg.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F8 til F7; så ruben V. glir med tårn over brettet, fra H4 til H6. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E7, og rett etter med en stødig hånd bringer Ruben V. konge til C6.

Tusenbeins konge går videre fra E7 til F7; så ruben V. går frem konge fra C6 til D7. Tusenbein setter konge på G7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Ruben V. tårn på E6, og fra mørket skyver Tusenbein konge til H7. Ruben V.s bonde tar D4 og lar D3 ligge bak seg, menstusenbein svarer ved å flytte konge fra H7 til G7.

Ruben V. glir med bonde over brettet, fra D4 til D5. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F7; så med en stødig hånd bringer Ruben V. tårn til E5.

Tusenbeins konge går videre fra F7 til F6, og rett etter ruben V. går frem tårn fra E5 til E4. Tusenbein setter konge på G6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Ruben V. bonde på D6, mensfra mørket skyver Tusenbein konge til H7. Ruben V.s konge tar E6 og lar D7 ligge bak seg, og tusenbein svarer ved å flytte konge fra H7 til H6.

Ruben V. glir med bonde over brettet, fra D6 til D7. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G7. Ruben V.s bonde krones på D8 og blir en dronning.

Tusenbeins konge går videre fra G7 til G6; så ruben V. går frem tårn fra E4 til F4. Tusenbein setter konge på H5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Ruben V. dronning på G8, og fra mørket skyver Tusenbein konge til H6. Ruben V.s konge tar F6 og lar E6 ligge bak seg, menstusenbein svarer ved å flytte konge fra H6 til H5.

Ruben V. glir med tårn over brettet, fra F4 til G4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til H6; så med en stødig hånd bringer Ruben V. tårn til G5.

Duellen ender uavgjort: Ruben V. og Tusenbein trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 27 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 354 finished games (188 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 22 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 6