Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
Edderkopp flytter sin konge fra H5 til H6 og velter helten vårs ridder!
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Edderkopps ridder går videre fra F6 til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til C3.
Edderkopp setter ridder på C5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på D2. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til E4, og helten vårs løper tar C1 og lar D2 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til D2. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D2.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så edderkopps bonde går videre fra C7 til C6.
helten vår går frem løper fra D2 til C1, og rett etter edderkopp setter ridder på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til A3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til C8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Edderkopps bonde går videre fra A6 til A5. helten vår går frem løper fra C5 til A3; så edderkopp setter konge på D8 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D6. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra A3 til D6.
Fra skyggene, Rygstikk. Edderkopp mister en brikke til helten vårs klinge.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D8 til E8, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra D6 til C7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A4; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1.
Edderkopps bonde går videre fra A4 til A3, og rett etter helten vår går frem konge fra D1 til C1. Edderkopp setter bonde på A2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2, mensfra mørket skyver Edderkopp konge til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A2.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til C6; så helten vår glir med løper over brettet, fra C7 til A5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7.
helten vår gir sjakk med ridder på F8.
Edderkopps konge går videre fra D7 til D6; så helten vår går frem løper fra A5 til B6. Edderkopp setter konge på E7 og vokter hvert felt.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til G6.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E8. helten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg, mensedderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til D7.
helten vår glir med løper over brettet, fra B6 til A7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C8; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6.
Edderkopps konge går videre fra C8 til D8, og rett etter helten vår går frem ridder fra G6 til F8. Edderkopp setter konge på E7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på H7, mensfra mørket skyver Edderkopp konge til E8. helten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg, og edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til E7.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D6. Fra D8 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopps konge går videre fra D6 til E5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til D4.
Edderkopp setter konge på E6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med ridder på G5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til F5. helten vårs ridder tar F7 og lar G5 ligge bak seg, mensedderkopp svarer ved å flytte konge fra F5 til G4.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til H6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H5; så med en stødig hånd bringer helten vår løper til E5. Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs ridder på H6.
Fra H8 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp setter konge på G6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4, mensfra mørket skyver Edderkopp konge til F7.
helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg, og edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til G6. helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5. Edderkopps konge går videre fra F7 til E7; så helten vår går frem bonde fra H5 til H6.
Edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5, og fra mørket skyver Edderkopp konge til E7.
helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg, mensedderkopp svarer ved å flytte konge fra E7 til D7. helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E6; så med en stødig hånd bringer helten vår løper til D4. Edderkopps konge går videre fra E6 til D6, og rett etter helten vår går frem bonde fra H6 til H7.
Edderkopp setter konge på E6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på E8.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til D6. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D6 til C7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D6, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C4.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 9 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.