Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Tusenbein på etasje 6.

Tusenbein flytter sin bonde fra C5 til D4 og velter helten vårs dronning!

Verken helten vår eller Tusenbein tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem bonde fra A2 til A4; så tusenbein setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2.

Tusenbeins tårn når F4 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar G3 og lar F2 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3.

Tusenbein gir sjakk med tårn på F3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2. Tusenbeins løper når H3 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra G2 til H2, og rett etter tusenbein setter løper på F5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til E4.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Tusenbein.

Tusenbein gir sjakk med tårn på F2.

helten vårs konge tar G3 og lar H2 ligge bak seg, og tusenbein svarer ved å flytte løper fra F5 til G4. helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra G3 til G4.

Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på F4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Tusenbein gir sjakk med tårn på F5.

helten vår går frem konge fra G5 til G4, menstusenbein setter tårn på F1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3, og fra mørket skyver Tusenbein tårn til F4.

helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra G3 til F4.

Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra B2 til B3. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G8; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5.

Tusenbeins konge går videre fra G8 til H7, og rett etter helten vår går frem bonde fra E5 til E6. Tusenbein setter bonde på D6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5, mensfra mørket skyver Tusenbein konge til G8. helten vårs konge tar H5 og lar G5 ligge bak seg, og tusenbein svarer ved å flytte ridder fra E7 til D5.

helten vår glir med konge over brettet, fra H5 til G6. Tusenbein gir sjakk med ridder på F4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5. Tusenbeins konge går videre fra G8 til F8.

helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra F5 til F4.

Tusenbein setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4, og fra mørket skyver Tusenbein bonde til A6.

helten vårs konge tar D5 og lar E4 ligge bak seg, menstusenbein svarer ved å flytte konge fra E7 til F6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F5; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7. Tusenbeins konge går videre fra F5 til G4.

helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Tusenbein setter konge på F3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G6, mensfra mørket skyver Tusenbein konge til F2.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G7.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F2 til E1. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A1.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E2, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D4. Tusenbeins bonde faller på D4 og river dronning fra helten vår.

helten vår går frem bonde fra B3 til B4. Et grusomt slag: Tusenbeins bonde tar helten vårs bonde på B4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5, og fra mørket skyver Tusenbein konge til F3. helten vårs konge tar C5 og lar D6 ligge bak seg, menstusenbein svarer ved å flytte konge fra F3 til G3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F2; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4. Tusenbeins konge går videre fra F2 til E3, og rett etter helten vår går frem konge fra C4 til C5.

Tusenbein setter konge på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4, mensfra mørket skyver Tusenbein konge til E3.

helten vårs konge tar B3 og lar C4 ligge bak seg, og tusenbein svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3. helten vår glir med konge over brettet, fra B3 til C3.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E4, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Tusenbein.

Tusenbeins konge går videre fra E4 til F4, menshelten vår går frem konge fra D2 til C3. Tusenbein setter konge på G3 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til F3, menshelten vårs konge tar A4 og lar B4 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F3 til E4.

helten vår glir med konge over brettet, fra A4 til B3; så med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4, og rett etter tusenbeins konge går videre fra D4 til E4.

helten vår går frem konge fra B4 til C5. Tusenbein setter konge på E5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på B6.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til D4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A6.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D4 til C4. helten vår glir med konge over brettet, fra A6 til B7, og rett etter med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til B3.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6; så tusenbeins konge går videre fra B3 til A2. helten vår går frem bonde fra A6 til A7.

Tusenbein setter konge på B3 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til B4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A3.

Et grusomt slag: Tusenbeins konge tar helten vårs dronning på A3.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Tusenbein trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
106
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 19
First capture
move 6
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (106 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 6